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29 maio 2009

Crie Gui’s facilmente com o Koda

Koda é um programa que facilita e muito na criação de GUI’s (Interface gráfica do utilizador) para o AutoIt. Ou seja em vez de escrever todo o código para criar uma GUI, você a desenha como quiser. Eu posso dizer, que para mim é a GUI do Visual Basic (clássico) implementada no AutoIt, é quase o mesmo! Por isso, como se não basta-se o AutoIt, ser muito parecido com a sintaxe do Visual Basic (VB), como também tem uma interface de criar GUI’s quase igual. E neste artigo irei fazer uma pequena demonstração do programa.

Atenção: O Koda não permite fazer eventos, apenas fazer o design da GUI!

Funcionalidades do Koda:

  • Possibilidade de gerar código para AutoIt, baseado em loops ou modo de eventos.
  • Possibilidade de executar imediatamente o código, através do SciTE (se estiver instalado)
  • Permite a criação, de todos tipos de controlos disponíveis no AutoIt (button, label, checkbox, slider, etc.)
  • Todos os controlos podem ser movidos
  • Todos os controlos têm Propriedades e Estilos para que possam ser personalizados
  • É guardado no formato XML
  • Pré-visualização das janelas
  • Disponível em várias línguas, incluindo o Português (brasileiro)
  • Contém um ficheiro de ajuda em inglês (CHM)

Concluindo, já não irá mais demorar tempos infinitos a desenhar GUI’s para AutoIt.

Na minha opinião o programa é excelente!

Nome do programa: Koda FormDesigner 
Tipo: 32-Bit
Versão: v 1.7.0.8
Tamanho: 7,94 MB
(versão sem instalador - portable)

Download

E tu, o que achas deste programa?

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28 maio 2009

Variáveis (básico) – Aprender programação com o AutoIt

No terceiro artigo da série “Aprender programação com o AutoIt”, vamos falar sobre variáveis. Uma das coisas mais básicas na programação, é a necessidade de guardar informação, recolhida no momento, pelo utilizador ou por outro (ex: hora actual, temperatura do CPU, etc.), e ser usada mais tarde.

Mas afinal o que são variáveis? Variáveis são lugares na memoria que se pode reservar e/ou guardar informação nesse espaço, para ser utilizada depois.

Cada variável tem que ser sempre identificada por um nome, para que depois se saiba a qual é que se está a guardar/buscar informação dela. Qualquer nome que se dê a uma variável e para que se possa distinguir, temos também de colocar o prefixo “$” antes do nome da variável. Com isto identificamos o que são variáveis.

Exemplo de uma variável:

$nome_da_variavel

Atribuindo informação a variáveis

Para que uma variável funcione para alguma coisa temos que lhe dar alguma informação para guardar. E para isso atribuímos da seguinte forma:

$nome_variavel = 1
$nome_variavel2 = "Olá Mundo!"
$nome_variavel3 = "2 pardais"
$nome_variavel4 = $nome_variavel2

Explicação:

  • Na primeira variável ($nome_variavel) atribuímos o número “1”, ou seja, se essa variável for usada ele vai devolver o número “1”.
  • Na segunda variável atribuímos o texto “Olá Mundo!”, e tem a diferença que o que atribuímos está entre aspas (“”). Isto tem de ser sempre usado quando se escreve texto para uma variável guardar (mesmo que seja só 1 carácter).
  • Na terceira variável contem números e letras, neste caso também é sempre necessário usar aspas (“”), apesar de conter números, é necessário pois também contém letras.
  • Na quarta variável é outra opção que podemos fazer: atribuir a uma variável outra variável. Ou seja neste caso esta variável ($nome_variavel4) tem o mesmo conteúdo da segunda variável ($nome_variavel2), que é “Olá Mundo!

Utilização de variáveis

Existem algumas regras quanto a utilização de variáveis:

  • Tem de ser primeiro atribuída alguma informação ou ser declarada
  • O nome da variável só pode conter:
    • Números (0-9)
    • Letras minúsculas ou maiúsculas e sem acentos (a-z, A-Z)
    • Carácter “_” (underscore)


Declarar variáveis

Embora isto seja opcional no AutoIt, noutras linguagens as vezes isto pode ser obrigatório e até mesmo especificar qual o tipo (inteiro, real, etc.). Mas também tem algumas vantagens:

  • Não ser necessário atribuir informação a guardar
  • Colocar a variável apenas disponível numa parte do código.

Exemplo

Dim $a = 1
Local $b = 2
Global $c = 3

Explicação: Na primeira variável, apenas declaramos a variável. No segundo exemplo a variável apenas fica disponível dentro daquela função (variável local). No terceiro exemplo se a variável ficar numa função, fica na mesma disponível no programa todo (variável global).

Poderá não perceber muito bem a explicação pois estamos a falar de uma coisa nova: funções. Mas para não complicar hoje não iremos falar sobre isso. Esta explicação é só para ficarem com uma pequena ideia. Um dia explicaremos o que isso é.


Variáveis constantes

Uma variável, como o nome diz: “que pode variar”. As variáveis constantes, também são como o nome diz “constantes, não mudam”. Ou seja se declararmos uma variável constante com um valor, esse valor nunca mais se irá alterar. Isto pode ser útil para quando queremos de propósito que uma variável nunca altere o valor, e que para o caso de fizermos algum erro na escrita do programa, essa mesma variável não altere o seu valor por acidente.

Exemplo

Const $ano = 2009
Const Local $const_local = "Portugues"
Const Global $const_global = "Terra"

Explicação: Como no caso das variáveis normais, também podemos declarar variáveis locais e globais. Mas existem algumas diferenças nas variáveis constantes:

  • Têm de ser declaradas
  • Tem de atribuir o conteúdo na declaração


Mostrar o conteúdo das variáveis ao utilizador

Irei mostrar um exemplo de uma das maneiras de mostrar o conteúdo das variáveis.

Exemplo

$variavel1 = "Olá João!"
MsgBox(0, "Mensagem", $variavel1)
$variavel2 = 4
MsgBox(0, "2 + 2 = " & $variavel2)

Poderá reparar que ao mostrar a segunda variável, encontramos uma coisa diferente do normal, o carácter “&”, mas isso será explicado num outro artigo :D. E também não é necessário dizer qual é o resultado de 2 + 2, pois o AutoIt, pode fazer isso por nós. Mas isso será abordado no próximo artigo da série.

Por hoje é tudo, e não se esqueça: Qualquer dúvida, não hesite! Coloque-a aqui!

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27 maio 2009

Crie o seu próprio programa de informação do sistema

Conhecemos programas como o SiSoft Sandra e HWiNFO32, que nos devolvem informação acerca do computador. Mas por vezes queríamos que devolvesse os resultados de uma outra maneira. Neste exemplo irei demonstrar uma maneira simples de como o AutoIt poderá devolver informação acerca do seu computador.

No AutoIt existem Macros, que são basicamente variáveis especiais, que apenas devolvem informação. E uma boa parte delas devolvem informações do computador. Diferentemente da “simbologia” para identificar uma variável, numa Macro é utilizado o símbolo “@” ao invés de “$”.

Eis aqui a lista de Macros relacionados com as informações do sistema:

  • Pastas
    • Pastas de definições dos programas
      • @AppDataCommonDir - Localização da pasta “Application Data” ou “ProgramData” no Windows Vista
      • @AppDataDir - Localização da pasta “Application Data” do utilizador
      • @CommonFilesDir - Localização da pasta “Common Files
    • Pastas dos utilizadores
      • @UserProfileDir – Localização da pasta do utilizador actual (com a letra do disco)
      • @HomePathLocalização da pasta do utilizador actual (sem a letra do disco)
      • @DesktopCommonDir - Localização da pasta pública do Ambiente de Trabalho
      • @DesktopDir - Localização da pasta do Ambiente de Trabalho, para o utilizador actual
      • @MyDocumentsDirLocalização da pasta “Os Meus Documentos” ou “Documentos” do utilizador actual.
      • @DocumentsCommonDir - Localização da pasta pública para “Os Meus Documentos” ou “Documentos” no Windows Vista
      • @FavoritesCommonDir - Localização da pasta públicaFavoritos
      • @FavoritesDir - Localização da pasta “Favoritos”, para o utilizador actual
    • Pasta Programas
      • @ProgramFilesDir – Localização da pasta “Programas
    • Menu Iniciar
      • @ProgramsDir - Localização da pasta “Programas”, dos atalhos do Menu Iniciar no utilizador actual
      • @ProgramsCommonDir – Localização da pasta públicaProgramas”, dos atalhos do Menu Iniciar
      • @StartMenuDir - Localização da pasta do Menu Iniciar no utilizador actual
      • @StartMenuCommonDirLocalização da pasta pública do Menu Iniciar
    • Arranque
      • @StartupDirLocalização da pasta “Arranque” do utilizador actual (programas que arrancam quando o Windows inicia)
      • @StartupCommonDir – Localização da pasta públicaArranque” (programas que arrancam quando o Windows inicia)
    • Windows
      • @SystemDir – Localização da pasta “System32” ou “System
      • @TempDir – Localização da pasta de ficheiros temporáriosTemp
      • @WindowsDir – Localização da pasta “Windows
      • @HomeDriveLetra do disco em que está instalado o Windows

  • Sistema:
    • Sistema Operativo
      • @OSType – Diz qual é o tipo de sistema operativo instalado (ex: WIN32_NT para o Windows NT/2000/XP/2003/Vista/2008/Win7/2008R2)
      • @OSVersion – Diz qual o sistema operativo instalado (ex: WIN_7, WIN_2008, WIN_VISTA)
      • @OSBuild – Devolve o número da compilação (build) do sistema operativo
      • @OSLangDevolve o código da língua do sistema operativo (veja o apêndice “@OSLang Values” no ficheiro de ajuda para mais informações)
      • @OSServicePack – Diz qual é o Service Pack instalado no sistema operativo
      • @OSArchDiz qual é a arquitectura do sistema operativo (32-Bits -> X86)(64-Bit –> X64)
    • Rede
      • @ComputerName - Nome do computador
      • @UserName – Nome do utilizador actual
      • @IPAddress1 – Diz qual o IP para a primeira placa de rede (ex: 192.168.1.1)
      • @IPAddress2 – Diz o IP para a segunda placa de rede (mostra 0.0.0.0, se não existir nenhuma placa)
      • @IPAddress3 - Diz o IP para a terceira placa de rede (mostra 0.0.0.0, se não existir nenhuma placa)
      • @IPAddress4 - Diz o IP para a quarta placa de rede (mostra 0.0.0.0, se não existir nenhuma placa)
    • Processador
      • @CPUArch - Diz qual é a arquitectura do processador (32-Bits –> X86)(64-Bit –> X64)
    • Monitor
      • @DesktopWidth - Diz qual a largura da resolução do monitor (ex: 1024)
      • @DesktopHeight - Diz qual a altura da resolução do monitor (ex: 768)
      • @DesktopDepth - Diz qual a profundidade de cor do monitor (ex: 32-bit)
      • @DesktopRefresh - Diz qual a taxa de refrescamento do monitor (ex: 60Hz)
    • Teclado
      • @KBLayout – Devolve o código da língua do teclado (veja o apêndice “@OSLang Values” no ficheiro de ajuda para mais informações)

Exemplo

MsgBox("", "Informação do Sistema", "Sistema Operativo"&@CRLF&"  Tipo OS: "&@OSType&@CRLF&"  Versão OS: "&@OSVersion&@CRLF&"  Compilação: "&@OSBuild&@CRLF&"  Lingua OS: "&@OSLang&@CRLF&"  Service Pack: "&@OSServicePack&@CRLF&"  Arquitectura OS: "&@OSArch&@CRLF&"Rede"&@CRLF&"  Nome PC: "&@ComputerName&@CRLF&"  Nome utilizador: "&@UserName&@CRLF&"  1 IP: "&@IPAddress1&@CRLF&"  2 IP: "&@IPAddress2&@CRLF&"  3 IP: "&@IPAddress3&@CRLF&"  4 IP: "&@IPAddress4&@CRLF&"Processador"&@CRLF&"  Arquitectura CPU: "&@CPUArch&@CRLF&"Monitor"&@CRLF&"  Largura: "&@DesktopWidth&@CRLF&"  Altura: "&@DesktopHeight&@CRLF&"  Profundidade: "&@DesktopDepth&@CRLF&"  Taxa refrescamento: "&@DesktopRefresh&@CRLF&"Teclado"&@CRLF&"  Lingua: "&@KBLayout)
MsgBox("", "Informação Pastas", "Pastas de definições dos programas"&@CRLF&"  ProgramData: "&@AppDataCommonDir&@CRLF&"  Application Data util: "&@AppDataDir&@CRLF&"  Common Files: "&@CommonFilesDir&@CRLF&"Pastas dos utilizadores "&@CRLF&"  Pasta util actual: "&@UserProfileDir&@CRLF&"  Pasta util actual: "&@HomePath&@CRLF&"  Pasta pública do Ambiente de Trabalho: "&@DesktopCommonDir&@CRLF&"  Pasta Ambiente trabalho util: "&@DesktopDir&@CRLF&"  Pasta Documentos util: "&@MyDocumentsDir&@CRLF&"  Pasta pública Documentos: "&@DocumentsCommonDir&@CRLF&"  Pasta pública Favoritos: "&@FavoritesCommonDir&@CRLF&"  Pasta Favoritos util: "&@FavoritesDir&@CRLF&"Pasta Programas"&@CRLF&"  Pasta Programas: "&@ProgramFilesDir&@CRLF&"Menu Iniciar"&@CRLF&"  Pasta programas Menu: "&@ProgramsDir&@CRLF&"  Pasta pública programas Menu: "&@ProgramsCommonDir&@CRLF&"  Pasta Menu Iniciar util: "&@StartMenuDir&@CRLF&"  Pasta pública Menu Iniciar: "&@StartMenuCommonDir&@CRLF&"Arranque"&@CRLF&"  Pasta Arranque util: "&@StartupDir&@CRLF&"  Pasta pública Arranque: "&@StartupCommonDir&@CRLF&"Windows"&@CRLF&"  Pasta System32: "&@SystemDir&@CRLF&"  Pasta Temp: "&@TempDir&@CRLF&"  Pasta Windows: "&@WindowsDir&@CRLF&"  Letra disco Windows: "&@HomeDrive)

Download Código Fonte | Download Executável

Qualquer dúvida, não hesite! Coloque-a aqui!

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26 maio 2009

Olá Mundo! – Aprender programação com o AutoIt

Continuando a serie “Aprender programação com o AutoIt”, vamos falar do primeiro exemplo de introdução ao AutoIt, o famoso “Hello Word!” ou em português “Olá Mundo!”. Se não leu o artigo de introdução à programação leia isto: Introdução - Aprender programação com o AutoIt

Mas primeiro temos de ter o AutoIt instalado, e para isso vamos aqui: Download AutoIt v3.3.1.0 BETA

Eu recomendo a versão acima, mas se tem um “fetiche” nas versões BETA, instale a versão estável aqui: Download AutoIt v3.3.0.0

Nota: O exemplo dado funciona em ambas as versões.

Agora que está feito o download e instalado (se quiser, existe versão portable), iniciamos o editor SciTE. O SciTE é um editor de texto indicado para programadores, neste caso para programação AutoIt; pois ele permite: editar, compilar e testar. Na realidade pode-se usar qualquer editor de texto, até mesmo o Bloco de Notas do Windows. Mas não tem a mesma vantagem em relação ao SciTE.

Funcionalidades do ScitTE:

  • Suporte nativo ao AutoIt
  • Abertura de vários ficheiros na mesma janela (tabs)
  • Destaque de sintaxe
  • Software Livre (Open Source)
  • Disponível em Português
  • Listagem das funções
  • Indentação automática
  • Auto conclusão
  • Integração com o compilador
  • Gravação de macros
  • Suporte a ASCII, UTF-8, UTF-16
  • Entre outros

Bem, agora que já vimos que se usarmos o SciTE só traz vantagens, vamos então iniciar o programa em: Menu Iniciar –> Todos os Programas –> AutoIt v3 –> SciTE Script Editor.

Agora que já iniciamos o SciTE, vamos então para o nosso primeiro script!

O famoso “Olá Mundo” (Hello World!), é escrito através do comando “MsgBox”.

O comando “MsgBox”, por palavras simples significa: Mensagem de texto. E é mesmo isso o que ele faz. Na linguagem BASIC a sintaxe é escrita assim: [comando] ( [parâmetros] ). Então explicando melhor o comando “MsgBox”:

MsgBox("", "Titulo da janela", "Mensagem")

Nota: O comando “MsgBox” contem outros parâmetros de personalização, mas para simplificar foram apenas colocados os principais. Se tiver curiosidade em esses outros parâmetros consulte o ficheiro de ajuda, incluído na instalação.

Então o nosso primeiro script fica assim:

MsgBox("", "Mensagem", "Olá Mundo!")

Simplesmente escreva esta linha no editor, não é necessário escrever mais nada.

Agora para ver o resultado clique no menu em: “Tools” –> “Go” ou simplesmente carregue “F5”.

E já está! Por hoje é tudo, fique à espera do próximo artigo!

Download código fonte | Download executável

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25 maio 2009

Automatizar instalações (Setup’s)

Hoje irei demonstrar como automatizar uma instalação, com base em um exemplo, de um instalador padrão. Também os instaladores não diferem muito entre eles, por isso não terá de fazer muitas adaptações. O exemplo aqui dado irá ser bastante abrangente, não apenas demonstrando como fazer “seguinte, seguinte”.

O exemplo aqui demonstrado será instalar o AutoIt v. 3.3.0.0, em que ao clicar no script abre a edição em vez de executar, sem instalar os exemplos de script, e não mostrar as notas no final da instalação.

Aviso: Os utilizadores do Windows Vista necessitam de ter direitos de administrador ao executar o Script, caso o instalador necessite de direitos de administrador, e para isso adicionamos a seguinte linha de código, antes de todo o código:

#RequireAdmin

Nota: O ficheiro de automatização terá de estar na mesma pasta em que se encontra o instalador do AutoIt, caso contrário não irá funcionar!

  1. Antes de começar, temos de verificar se o ficheiro de instalação está presente na pasta em que se encontra, e para isso usamos o comando “FileExists” juntamente com o condicionador “IF”. Código:
    If FileExists("autoit-v3-setup.exe") Then
        MsgBox("", "Info", "Instalador encontrado a automatização irá continuar...", 5)
    Else
        MsgBox("", "Info", "Instalador não encontrado a automatização vai ser abortada...", 5)
        Exit
    EndIf
    Explicação: Na primeira linha, verifica se o ficheiro existe. Se existir mostra uma mensagem a dizer que o instalador irá prosseguir; se não mostra uma mensagem que o script irá ser abortado, e termina o programa com o comando “Exit”. Note que estas caixas de texto (MsgBox), tem um temporizador. Se repararmos tem no fim “5”. Este “5”, significa que se o utilizador não clicar em “OK” dentro de cinco segundos, ele auto-fechará. Isto tem lógica, pois queremos automatizar uma instalação com apenas um duplo-clique para iniciar o automatização.
  2. Agora que já verificamos se o instalador existe, falta agora iniciar o instalador. Para isso utilizamos o comando “ShellExecute”. Código:
    ShellExecute("autoit-v3-setup.exe")
  3. Agora que já indicamos o ficheiro a executar, antes de prosseguir temos de esperar que mostre a janela principal, e para isso usamos o comando “WinWaitActive”.
    Código:
    WinWaitActive("AutoIt v3.3.0.0 Setup", "Welcome to the AutoIt v3.3.0.0 Setup Wizard")
    Explicação: Espera pela janela com o titulo “AutoIt v3.3.0.0 Setup” e com a descrição “Welcome to the AutoIt v3.3.0.0 Setup Wizard”, ate que fique activa.
  4. Agora que o instalador está à espera, podemos prosseguir, clicando em “Next >”. E para isso usamos o comando “Send”. Nota: Repare que o texto tem a letra “N” sublinhada “Next >”, isto significa que se usarmos o atalho: “ALT + [letra sublinhada]” clica nesse botão sem usarmos o rato. Código:
    Send("!n")
    Explicação: Carrega nas teclas “ALT+N”, a letra “!” significa “ALT”.
  5. Repetimos o mesmo processo, até chegar à escolha, para quando é feito o duplo clique no script. Código:
    WinWaitActive("AutoIt v3.3.0.0 Setup", "License Agreement")
    Send("!a")
    WinWaitActive("AutoIt v3.3.0.0 Setup", "Defaults for *.au3")
  6. Para colocarmos o duplo clique para editar o ficheiro, teremos de carregar na tecla “TAB” e para aplicar, na tecla “Espaço”, e depois disso podemos avançar para o próximo passo. Código:
    Send("{TAB}{SPACE}")
    Send("!n")
  7. Agora falta desactivar a opção de instalar os exemplos, e para isso carregamos na tecla “TAB”, depois “Seta para baixo”, e finalmente na tecla “Espaço” para aplicar. Depois podemos prosseguir para o próximo passo e instalar. Código:
    WinWaitActive("AutoIt v3.3.0.0 Setup", "Choose Components")
    Send("{TAB}{DOWN}{SPACE}")
    Send("!n")
    WinWaitActive("AutoIt v3.3.0.0 Setup", "Choose Install Location")
    Send("!i")
  8. Só falta esperar que o programa instale, e depois desactivar a opção de mostrar as notas no final da instalação. Código:
    WinWaitActive("AutoIt v3.3.0.0 Setup", "Completing the AutoIt v3.3.0.0 Setup Wizard")
    Send("{SPACE}")
    Send("!f")
  9. E para concluir, mostra uma mensagem em como terminou a instalação. Código:
    MsgBox("", "Info", "Instalação concluída com sucesso!")

E é tudo. Com este exemplo irá servir de “modelo” para poderem criar as vossas instalações automáticas.

Download código fonte Download do executável

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22 maio 2009

Introdução - Aprender programação com o AutoIt

Hoje vai começar o primeiro artigo da série: Aprender programação com o AutoIt. Esta série tem como objectivo, ensinar a programar com base no AutoIt, pois para mim é uma linguagem muito parecida com as linguagens comerciais. E actualmente, como ninguém quer gastar dinheiro, o AutoIt é a linguagem eleita.

Programação é a introdução de dados para o computador a fim de interpretar e executar, para fazer determinada tarefa. Tudo o processo, desde quando se liga o computador até quando vai imprimir o que acabou de escrever, foi programado por alguém. O computador está disposto a fazer o que nós bem quisermos, desde que lhe demos os procedimentos correctos para executar a tarefa.

E para darmos os procedimentos, usamos uma linguagem de programação por escrito. Na realidade o computador só entende uma linguagem, o código máquina: uma sequencia de 0 (zero [desligado]) e 1 (um [ligado]). Mas essa linguagem seria muito difícil de nós interpretarmos. Por isso, existem as linguagens de programação, são até chamadas de linguagens de programação de alto nível. São linguagens compressíveis pelos humanos, normalmente com palavras (keywords) em inglês. Mas, como o computador entende essa linguagem, se só “percebe” 0 e 1?

Agora é que entra o compilador. Quando o programador quer testar as instruções para o computador (código), primeiro terá de executar o compilador. O compilador feito para essa linguagem; interpreta o código, e depois converte esse código para o código máquina. O processo de compilação difere de linguagem para linguagem, mas normalmente faz isto:

  1. Analise lexicográfica [scanner] (analisa o código, de modo a não ter erros de escrita)
  2. Analise sintáctica [parser] (analisa o código, convertendo-o para um código estruturado [código objecto])
  3. Gerador de código intermédio (gera o código máquina não optimizado)
  4. Optimização do código intermédio (optimiza o código, de forma a ser um ficheiro mais pequeno e mais rápido de executar)
  5. Gera o ficheiro executável (ficheiro totalmente convertido e optimizado para código máquina)

E o AutoIt é uma das milhares de linguagens de programação, que utiliza uma linguagem perceptível ao humano e depois converte para código máquina.

Conclusão Para mim programar é uma coisa divertida, pois eu gosto de saber como as coisas se fazem e que funcionem ao meu gosto.

O limite para a programação é a sua imaginação. É uma arte! Sim, programar é uma arte; pois ninguém programa da mesma forma. Para se fazer um procedimento existem 1001 maneiras de se fazer!

Bem por hoje é tudo, e no próximo artigo, vamos começar já com o básico da programação em AutoIt!

Qualquer dúvida, não hesite! Coloque-a aqui!

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21 maio 2009

Download AutoIt v 3.3.1.0 BETA

Nova versão BETA do AutoIt 3.

Novidades:

Updates

  • Editor SciTE actualizado para a versão 1.78 (veja nota)
  • AutoIt Window Info, agora permite saber a informação da Toolbar
  • SQLite actualizado para a versão 3.6.14.1

Mudanças

  • ShellExecute() e ShellExecuteWait() deixou de ter a opção "open" por defeito.
  • O valor de retorno de InetGet() mudou.
  • InetGet ( "abortar"), @InetGetActive e @InetGetBytesRead estão agora depreciados. 
    Vão continuar a funcionar até à versão 3.3.2.0, mas vão ser removidos. As características foram substituídos do seguinte modo:
    • Antes: InetGet ("abort")Agora: InetClose() função que irá abortar o download.
    • Antes: @InetGetActiveAgora: InetGetInfo() função sem parâmetros que retorna o número de downloads activos.
    • Antes: @InetGetBytesReadAgora: InetGetInfo() função que retorna o número de bytes transferidos naquele momento.
  • A opção (Opt) “FtpBinaryMode”, foi removida. Agora a função InetGet() tem uma opção para especificar o tipo de transferência.
  • A função “URLDownloadToFile()” foi removida.

Dica: Se quiser saber mais detalhes sobre as alterações do AutoIt vá: http://www.autoitscript.com/forum/index.php?showtopic=95367 ou consulte o manual de ajuda.

Nota: Se tiver a versão anterior do AutoIt instalada com o SciTE v 1.77 ou anterior, ao instalar o AutoIt v 3.3.1.0 BETA, não actualiza o SciTE para a nova versão 1.78. Faça o Download (em baixo) e substitua os ficheiros dentro da pasta. Exemplo: C:\Programas\AutoIt3\SciTE.

Atenção: Se tiver a versão estável (ex: v3.3.0.0) instalada e quiser utilizar o SciTE para compilar na nova versão Beta, copie a pasta “SciTE” para dentro da pasta “Beta”, caso contrário só poderá compilar/testar na versão estável.

Data da versão: 21-Maio-2009
Nome do programa: AutoIt
Tipo: 32/64-Bit
Versão: 3.3.1.0 BETA
Tamanho: 7,89 MB
Download

Data da versão: 21-Maio-2009
Nome do programa: AutoIt Portable
Tipo: 32/64-Bit
Versão: 3.3.1.0 BETA
Tamanho: 11 MB
Download

Data da versão: 21-Maio-2009
Nome do programa: SciTE para AutoIt
Tipo: 32-Bit
Versão: 1.78
Tamanho: 361 KB
Download

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